Vendredi 22 mai 2026 avait lieu la Nuit du C0de 2026 au collège, 3e édition !

Il s’agit d’un marathon de programmation en Scratch : concevoir un jeu vidéo en 6 heures.

Cette année, l’événement a regroupé une trentaine d’élèves répartis en 12 équipes de 2 ou 3 élèves.

Avant de commencer, l’École du Numérique est venue présenter les formations en alternance qu’elle propose après le bac.

Les intervenants, Samar et Alexis, étaient venus accompagnés de Nao, un robot humanoïde qui a fait forte impression.

À 16 h 30, début de la Nuit du C0de : les élèves avaient le choix entre 6 univers pour créer leurs jeux.

À 19 h, M. Babet est devenu l’idole des jeunes : il revenait avec la commande de pizzas !!

Tout au long de la soirée, les élèves se sont entraidés pour progresser dans leur code et n’ont pas hésité non plus à demander de l’aide à M. Gasp ou à Mme Genet.

Après une pause bien méritée, la programmation s’est poursuivie jusqu’à 22 h 30.

Les élèves ont bien géré leur temps et ont réussi à aller au bout.

Avec l’aide de Mme Séraphin, ils ont pu écrire le descriptif de leurs jeux.

Les parents étaient (presque) tous présents à 22 h 45 pour récupérer les enfants.

Les jeux vont maintenant être évalués afin de choisir les 2 jeux qui seront sélectionnés pour la finale internationale ; les résultats seront annoncés prochainement.

Ci-dessous, une vidéo réalisée par M. Gasp pour revenir sur cette édition.


▶ Voir la vidéo de la Nuit du C0de 2026